Controllo movimento
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Controllo movimento usa un'immagine per il personaggio e un video per il movimento. È adatto all'animazione di personaggi, a un riferimento per un'esibizione o a un breve studio creativo del movimento. Usa un account con l'accesso video richiesto e crediti sufficienti.

Prepara i riferimenti
Usa un'immagine nitida in cui il personaggio e le parti del corpo rilevanti siano visibili. Scegli un video con movimenti comprensibili, una buona illuminazione e il minimo di ostacoli alla visibilità. Un'inquadratura simile nell'immagine e nel video rende la richiesta più facile da interpretare.
Devi disporre dei diritti e delle autorizzazioni necessari per usare l'immagine e il video.
Usa il pannello
- Apri un progetto e scegli Controllo movimento.
- Aggiungi l'immagine sotto Personaggio. L'immagine attuale dell'area di lavoro potrebbe essere già selezionata.
- Aggiungi una clip di riferimento sotto Movimento. Puoi usare un video completato idoneo presente nell'area di lavoro oppure caricarne uno.
- Se il video di origine è lungo, usa la timeline per selezionare il movimento desiderato. Il pannello attuale accetta segmenti tra 3 e 15 secondi.
- Aggiungi un prompt facoltativo che descriva la scena o la modifica desiderata.
- Conferma, attendi il completamento e controlla il video restituito.
Ad esempio: «Segui il movimento di riferimento. Conserva il viso e l'abbigliamento del personaggio, con un semplice sfondo da studio». Un prompt supporta i riferimenti; non sostituisce il video di movimento richiesto.
Migliora il risultato
Inizia con un solo soggetto visibile e un movimento semplice. Evita stacchi improvvisi, più persone sovrapposte o un riferimento in cui il movimento importante avviene fuori campo.
Se il risultato cambia troppo il personaggio, usa un'immagine più nitida e un riferimento più adatto. Non è garantito che l'identità e il movimento vengano riprodotti esattamente.
Crediti e strumenti correlati
L'elaborazione attuale di Controllo movimento può addebitare la durata del video di riferimento e la durata del video risultante, alla tariffa video applicabile. Il costo non dipende necessariamente solo dai secondi del video risultante. Vedi Crediti e utilizzo.
Usa Generazione video quando vuoi descrivere il movimento senza un riferimento di movimento, oppure Modifica video per modificare una clip completata.