Controllo movimento

Ultimo aggiornamento:

Fa fede la versione inglese.

Controllo movimento usa un'immagine per il personaggio e un video per il movimento. È adatto all'animazione di personaggi, a un riferimento per un'esibizione o a un breve studio creativo del movimento. Usa un account con l'accesso video richiesto e crediti sufficienti.

I controlli di Controllo movimento mostrano spazi di caricamento separati per Personaggio e Movimento e il campo del prompt

Prepara i riferimenti

Usa un'immagine nitida in cui il personaggio e le parti del corpo rilevanti siano visibili. Scegli un video con movimenti comprensibili, una buona illuminazione e il minimo di ostacoli alla visibilità. Un'inquadratura simile nell'immagine e nel video rende la richiesta più facile da interpretare.

Devi disporre dei diritti e delle autorizzazioni necessari per usare l'immagine e il video.

Usa il pannello

  1. Apri un progetto e scegli Controllo movimento.
  2. Aggiungi l'immagine sotto Personaggio. L'immagine attuale dell'area di lavoro potrebbe essere già selezionata.
  3. Aggiungi una clip di riferimento sotto Movimento. Puoi usare un video completato idoneo presente nell'area di lavoro oppure caricarne uno.
  4. Se il video di origine è lungo, usa la timeline per selezionare il movimento desiderato. Il pannello attuale accetta segmenti tra 3 e 15 secondi.
  5. Aggiungi un prompt facoltativo che descriva la scena o la modifica desiderata.
  6. Conferma, attendi il completamento e controlla il video restituito.

Ad esempio: «Segui il movimento di riferimento. Conserva il viso e l'abbigliamento del personaggio, con un semplice sfondo da studio». Un prompt supporta i riferimenti; non sostituisce il video di movimento richiesto.

Migliora il risultato

Inizia con un solo soggetto visibile e un movimento semplice. Evita stacchi improvvisi, più persone sovrapposte o un riferimento in cui il movimento importante avviene fuori campo.

Se il risultato cambia troppo il personaggio, usa un'immagine più nitida e un riferimento più adatto. Non è garantito che l'identità e il movimento vengano riprodotti esattamente.

Crediti e strumenti correlati

L'elaborazione attuale di Controllo movimento può addebitare la durata del video di riferimento e la durata del video risultante, alla tariffa video applicabile. Il costo non dipende necessariamente solo dai secondi del video risultante. Vedi Crediti e utilizzo.

Usa Generazione video quando vuoi descrivere il movimento senza un riferimento di movimento, oppure Modifica video per modificare una clip completata.

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