Control mișcare

Ultima actualizare:

Versiunea în limba engleză prevalează.

Instrumentul Control mișcare folosește o imagine pentru personaj și un videoclip pentru mișcare. Este potrivit pentru animarea personajelor, pentru o referință de interpretare sau pentru un scurt studiu creativ de mișcare. Folosiți un cont cu accesul video necesar și cu suficiente credite.

Comenzile Control mișcare afișează sloturi separate de încărcare Personaj și Mișcare și câmpul de prompt

Pregătiți referințele

Folosiți o imagine clară, în care personajul și părțile relevante ale corpului sunt vizibile. Alegeți un videoclip cu mișcări ușor de înțeles, lumină bună și cât mai puține obstacole. O încadrare similară a imaginii și a videoclipului face cererea mai ușor de interpretat.

Imaginea și videoclipul trebuie să fie materiale pe care aveți dreptul și permisiunea să le folosiți.

Folosiți panoul

  1. Deschideți un proiect și alegeți Control mișcare.
  2. Adăugați imaginea la Personaj. Imaginea curentă de pe pânză poate fi deja selectată.
  3. Adăugați un clip de referință la Mișcare. Puteți folosi un videoclip finalizat eligibil de pe pânză sau puteți încărca unul.
  4. Dacă sursa este lungă, folosiți cronologia pentru a selecta mișcarea dorită. Panoul actual acceptă segmente între 3 și 15 secunde.
  5. Adăugați un prompt opțional care descrie scena sau modificarea dorită.
  6. Confirmați, așteptați finalizarea și verificați videoclipul primit.

De exemplu: „Urmează mișcarea din referință. Păstrează fața și ținuta personajului, cu un fundal simplu de studio.” Un prompt sprijină referințele; nu înlocuiește videoclipul de mișcare necesar.

Îmbunătățiți rezultatul

Începeți cu un singur subiect vizibil și o mișcare simplă. Evitați tăieturile bruște, mai multe persoane suprapuse sau o referință în care mișcarea importantă iese din cadru.

Dacă rezultatul schimbă prea mult personajul, folosiți o imagine mai clară și o referință mai bine potrivită. Reproducerea exactă a identității și a mișcării nu este garantată.

Credite și instrumente conexe

Procesarea actuală din Control mișcare poate taxa durata videoclipului de referință și durata rezultatului, la tariful video aplicabil. Costul nu înseamnă neapărat doar secundele rezultatului. Consultați Credite și utilizare.

Folosiți Generare video când doriți să descrieți mișcarea fără o referință de mișcare sau Editare video pentru a modifica un clip finalizat.

Mai multe în Editare și instrumente