Керування рухом

Останнє оновлення:

Переважну силу має англійська версія.

«Керування рухом» бере персонажа із зображення, а рух — із відео. Інструмент добре підходить для анімації персонажів, повторення рухів виконавця з референсу чи коротких творчих етюдів руху. Потрібен обліковий запис із доступом до відео й достатньою кількістю кредитів.

Елементи керування рухом: окремі слоти завантаження «Персонаж» і «Рух» та поле промпту

Підготовка референсів

Використовуйте чітке зображення, на якому видно персонажа й потрібні частини тіла. Виберіть відео зі зрозумілим рухом, добрим освітленням і мінімумом перешкод у кадрі. Подібне кадрування на зображенні й у відео полегшує інтерпретацію запиту.

Зображення й відео мають бути такими, на використання яких у вас є права й дозволи.

Робота з панеллю

  1. Відкрийте проєкт і виберіть Керування рухом.
  2. Додайте зображення в слот Персонаж. Поточне зображення на полотні може бути вже вибране.
  3. Додайте референсний кліп у слот Рух. Можна використати придатне завершене відео з полотна або завантажити нове.
  4. Якщо вихідне відео довге, виберіть потрібний рух на часовій шкалі. Поточна панель приймає фрагменти тривалістю від 3 до 15 секунд.
  5. За бажання додайте промпт з описом потрібної сцени чи зміни.
  6. Підтвердьте, дочекайтеся завершення й перегляньте отримане відео.

Наприклад: «Повтори рух із референсу. Збережи обличчя й одяг персонажа, простий студійний фон». Промпт доповнює референси, але не замінює обов’язкового відео з рухом.

Як покращити результат

Почніть з одного добре видимого об’єкта й простого руху. Уникайте різких склейок, кількох людей, що перекривають одне одного, чи референсу, у якому важливий рух відбувається за кадром.

Якщо результат надто змінює персонажа, використайте чіткіше зображення й краще підібраний референс. Точне відтворення зовнішності й руху не гарантовано.

Кредити й пов’язані інструменти

Поточна обробка «Керування рухом» може тарифікувати тривалість референсного відео та тривалість результату за відповідною ставкою для відео. Вартість не обов’язково визначається лише секундами результату. Див. Кредити та їх використання.

Використовуйте інструмент Генерація відео, щоб описати рух без референсу, або Редагування відео, щоб змінити завершений кліп.

Більше в розділі «Редагування та інструменти»