التحكم بالحركة
آخر تحديث:
تستخدم أداة «التحكم بالحركة» صورةً للشخصية وفيديو للحركة. وهي مناسبة لتحريك الشخصيات، أو العمل من مرجع أداء، أو تجربة حركة إبداعية قصيرة. استخدم حسابًا يتيح الوصول المطلوب إلى الفيديو ولديه نقاط كافية.

تجهيز المراجع
استخدم صورة واضحة تظهر فيها الشخصية وأجزاء الجسم المعنية. واختر فيديو بحركة مفهومة وإضاءة جيدة وأقل قدر من العوائق. ويسهّل التأطير المتشابه بين الصورة والفيديو فهم الطلب.
يجب أن تكون الصورة والفيديو مما تملك الحقوق والأذونات لاستخدامه.
استخدام اللوحة
- افتح مشروعًا واختر التحكم بالحركة.
- أضف الصورة ضمن الشخصية. وقد تكون صورة اللوحة الحالية محددة مسبقًا.
- أضف مقطعًا مرجعيًا ضمن الحركة. يمكنك استخدام فيديو مكتمل مؤهَّل من اللوحة أو رفع فيديو.
- إذا كان المصدر طويلًا، فاستخدم الخط الزمني لتحديد الحركة التي تريدها. وتقبل اللوحة الحالية مقاطع تتراوح مدتها بين 3 و15 ثانية.
- أضف وصفًا اختياريًا للمشهد أو التغيير المقصود.
- أكّد، وانتظر الاكتمال، ثم راجع الفيديو الناتج.
على سبيل المثال: «اتبع حركة المرجع. حافظ على وجه الشخصية وملابسها، مع خلفية استوديو بسيطة». فالوصف يدعم المراجع، لكنه لا يغني عن فيديو الحركة المطلوب.
تحسين النتيجة
ابدأ بعنصر رئيسي واحد ظاهر وحركة بسيطة. وتجنّب القطع المفاجئ، أو تداخل عدة أشخاص، أو مرجعًا تقع فيه الحركة المهمة خارج الإطار.
إذا غيّرت النتيجة الشخصية أكثر من اللازم، فاستخدم صورة أوضح ومرجعًا أكثر تطابقًا. ولا يُضمن أن تُعاد الهوية والحركة بدقة تامة.
النقاط والأدوات ذات الصلة
قد تحتسب معالجة «التحكم بالحركة» الحالية مدة فيديو المرجع إضافةً إلى مدة الناتج، وفق معدل الفيديو المطبَّق. فالتكلفة ليست بالضرورة ثواني الناتج وحدها. راجع النقاط والاستخدام.
استخدم إنشاء فيديو عندما تريد وصف الحركة دون مرجع حركة، أو تعديل الفيديو لتغيير مقطع مكتمل.