ಸ್ಕೆಚ್
ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ದಿನಾಂಕ:
ಸ್ಕೆಚ್ ಎಂಬುದು Kira ನ ಸುಧಾರಿತ, ಬಿಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಕೆಲಸದ ಹರಿವು. ವೃತ್ತ, ಬಾಣ, ಆಕಾರ ಅಥವಾ ಮುಕ್ತಹಸ್ತದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ನಂತರ ಆ ಗುರುತುಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. Kira 5.8 ಅಪ್ಡೇಟ್ ಈ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು.

ಚಿತ್ರ ಎಡಿಟ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಿ
- ನೀವು ಬದಲಿಸಲು ಬಯಸುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಿರಿ.
- ಆ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಬಿಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
- ಎಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಏನನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ: ಒಂದು ಭಾಗದ ಸುತ್ತ ವೃತ್ತ ಬಿಡಿಸಿ, ಬಾಣದಿಂದ ತೋರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಒರಟು ಆಕಾರವನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ.
- ಮುಂದೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಎಡಿಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥೈಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ, ನಂತರ ದೃಢೀಕರಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಉಡುಪಿನ ಸುತ್ತ ವೃತ್ತ ಬಿಡಿಸಿ “ವೃತ್ತದೊಳಗಿನ ಉಡುಪನ್ನು ಕೆಂಪು ಸ್ಕರ್ಟ್ಗೆ ಬದಲಿಸಿ. ಮುಖ, ಭಂಗಿ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರಿಸಿ.” ಎಂದು ಬರೆಯಿರಿ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಖಾಲಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ
ಹೊಸ ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸಲು ಸ್ಕೆಚ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ. ಖಾಲಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಳು 1:1, 4:3, 3:4, 16:9 ಮತ್ತು 9:16 ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ.
ಮುಂದೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಅಂತಿಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ, ನಂತರ ದೃಢೀಕರಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒರಟಾದ ಕರಡಿಯ ಚಿತ್ರದ ಜೊತೆಗೆ “ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ಮೇಲೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ಕರಡಿ ಕೀಚೈನ್” ಎಂಬ ವಿವರಣೆ ನೀಡಿದರೆ, ಆ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಿತ ಫಲಿತಾಂಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಿಟ್ ಬಳಸಿ
- ಪೆನ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್: ಅಗಲ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಖರ ರೇಖೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಗಲವಾದ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ.
- ಎರೇಸರ್: ಚಿತ್ರದ ಬೇಡವಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ.
- ಆಕಾರಗಳು: ರೇಖೆಗಳು, ಬಾಣಗಳು, ಆಯತಗಳು, ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
- ಪಠ್ಯ: ವಿವರಕ್ಕೆ ಲೇಬಲ್ ಹಾಕಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಲಿಖಿತ ಸೂಚನೆ ಸೇರಿಸಿ.
- ಲಾಸೊ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೆಚ್ನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಸರಿಸಿ ಅಥವಾ ನಕಲಿಸಿ.
- ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪುನಃ ಮಾಡಿ: ವಿವರಣೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ.
ಗೆರೆಯನ್ನು ಆಕಾರವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಬಳಸಲು, ಗೆರೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ. ವಿವರಣೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋದ ನಂತರ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಹಿಂದೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು
ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆ ನೀಡಿ. ಗುರುತುಗಳು ದಿಕ್ಕು ತೋರಿಸುವ ಸೂಚನೆಗಳೋ ಅಥವಾ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸಿ; ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಬದಲು ಮರಳಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ.
ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಸಿದ್ಧತೆ ಮಾತ್ರ. ದೃಢೀಕರಿಸಿದ AI ರಚನೆ ಅಥವಾ ಎಡಿಟ್ಗೆ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಮಾಡೆಲ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಬಳಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆ ನೋಡಿ.