Redux

ਆਖ਼ਰੀ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ:

ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਨ ਹੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

Redux ਉਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਕੈਮਰਾ ਐਂਗਲ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਿਸ਼ਾ, ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਉਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਉਦੋਂ ਕੰਮ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੌਟ ਪਸੰਦ ਹੋਵੇ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੋ।

ਉਦਾਹਰਨ ਸਰੋਤ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਨਾਲ Redux ਟੂਲ ਬਟਨ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਟੂਲਟਿੱਪ

ਨਵੇਂ ਐਂਗਲ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ

  1. ਆਪਣਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਜੋ ਤਸਵੀਰ ਵਰਤਣੀ ਹੈ ਉਹ ਚੁਣੋ।
  2. ਟੂਲਾਂ ਵਿੱਚ Redux ਚੁਣੋ।
  3. ਜੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ, ਤਾਂ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਕੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।
  4. ਨਵੇਂ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਵਰਜਨ ਪੱਟੀ ਨਾਲ ਉਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

ਡਰਾਅ ਕਰਕੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਪੂਰੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ: ਨਵਾਂ ਐਂਗਲ ਬਾਰੀਕੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾ ਜਾਂ ਲੁਕਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੂਬਹੂ ਫ਼ਰੇਮਿੰਗ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣੋ

  • ਉਹੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੈਮਰਾ ਐਂਗਲ ਤੋਂ ਦੇਖਣ ਲਈ Redux ਵਰਤੋ।
  • ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਖ਼ਾਸ ਬਦਲਾਅ ਬਿਆਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਸੰਪਾਦਨ ਵਰਤੋ।
  • ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਅ ਕਰਕੇ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਬਦਲਾਅ ਕਿੱਥੇ ਹੋਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕੈੱਚ ਵਰਤੋ।
  • ਰੰਗ ਅਤੇ ਟੋਨ ਦੇ ਹੱਥੀਂ ਸੁਧਾਰਾਂ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਵਰਤੋ।

ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ

ਕੋਈ ਹੋਰ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਅਸਲ ਵਰਜਨ ਉਪਲਬਧ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦਾ ਐਂਗਲ ਚੁਣ ਸਕੋ।

ਹਰ ਪੂਰੀ ਹੋਈ Redux ਕਾਰਵਾਈ ’ਤੇ ਇਸ ਵੇਲੇ 5 ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਨਵਾਂ ਐਂਗਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ। ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਪੜ੍ਹੋ।

ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਹੋਰ